Mão de Onze no Vai Truco!
A mão de onze é um dos momentos mais decisivos da partida. Nesta página explicamos quando ela acontece, como a decisão deve ser apresentada ao jogador e por que essa etapa merece tratamento especial na interface.
Quando a partida entra em 11 pontos, a interface precisa ficar mais clara, não mais confusa.
A mão de onze não é só um número no placar. Ela muda o peso da decisão e precisa ser tratada como um momento especial da rodada.
No Vai Truco!, a mão de onze acontece quando um jogador ou uma dupla chega a 11 pontos. É o tipo de situação em que o jogador precisa confiar que o sistema não vai atropelar sua decisão, esconder informação importante ou resolver a rodada antes da hora.
Como estamos em Alpha, esse fluxo continua sendo polido para ficar cada vez mais claro, justo e sem travamentos, tanto para quem joga contra humanos quanto para quem encara bots.
O que precisa ficar claro para o jogador
- Quando a mão de onze foi ativada.
- Qual equipe precisa decidir.
- Se a mesa está aguardando resposta.
- Que a decisão não deve ser tomada automaticamente.
Importante no produto
A decisão de jogar ou não jogar precisa ser respeitada pelo sistema. O fluxo visual também precisa esperar a conclusão das jogadas e animações antes de abrir ou resolver qualquer modal relacionado à mão de onze.
Como o Vai Truco! trata essa situação
Bots e jogadores humanos devem seguir a mesma regra. A mão de onze não pode virar um atalho interno do sistema. O produto precisa agir como mesa, não como atalho.
- A partida sinaliza que entrou em mão de onze.
- A equipe certa recebe a decisão antes da continuação da rodada.
- O fluxo visual precisa respeitar a ordem dos eventos.
- Qualquer ajuste de regra durante o Alpha deve aparecer de forma pública e explicada.
